Too atomic ;)
authorAlyssa Rosenzweig <alyssa@backtick.town>
Sat, 2 Jul 2016 17:47:36 +0000 (10:47 -0700)
committerAlyssa Rosenzweig <alyssa@backtick.town>
Sat, 2 Jul 2016 17:47:36 +0000 (10:47 -0700)
src/PPU/PPU.tosh

index 79d1317..48f5d52 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-define-atomic-atomic evaluate sprites scanline: (N)
+define-atomic evaluate sprites scanline: (N)
 delete all of secondary OAM
 delete all of evaluation line
 repeat 32
@@ -41,7 +41,7 @@ get bit mask (join "0x" ((item (16 * tile + scanline + table+1) of CHR-ROM)))
 set lower mask to mask
 get bit mask (join "0x" ((item (16 * tile + scanline + table+9) of CHR-ROM)))
 
-define-atomic-atomic compute background pixel
+define-atomic compute background pixel
 ; "Fetch it from CHR and decode, not unlike sprites"
 ; "Only a bit different indexing"
 get pattern tile: BG: Nametable scanline: (mY mod 8) table: PPU Background pattern table
@@ -61,7 +61,7 @@ else
        end
 end
 
-define-atomic-atomic compute pixel
+define-atomic compute pixel
 ; "Perform BACKGROUND tasks"
 if mX mod 8 = 0 then
        set PPU VRAM address to 8192 + (mX/8) + (32*(floor of (mY / 8)))
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